tisdag 6 juli 2010

Traveller TNE 6/7

Åventyret fortsätter...

Efter en mängd justeringar, reparationer och beräkningar genomför H.C.S Colossus ett hopp av aldrig tidigare möjlig distans, något går dock snett...
När skeppet väl kommer ut ur jump space upptäcker besättningen att de troligen befinner sig i the Great Rift, ett många sektorer långt ingenting med mycket få stjärnor. De finner dock att de är relativt nära en vit dvärgstjärna, i hopp om att där finna något som kan tala om var de befinner sig börjar de utforska systemet. Ett team bestående av Titan, Ghoul, Vomit, Glare, Spook och Pulse får i uppdrag att flyga före Colossus. De ger sig av i skeppets huvudskyttel, Blazer IV, och närmar sig utkanten av det okända systemet. Den yttersta av planeterna visar sig vara ett enormt stenklot av nästan omöjliga proportioner, vid en första scanning i omloppsbana avläser de, förutom hög gravitation, att atmosfären är giftig och att ytan delvis är täckt av giftiga träsk. När de nästan avslutat sin preliminära undersökning ser de en liten byggnadsstruktur på monitorerna. Teamet bestämmer sig för att undersöka detta närmare och påbörjar sin nedstigning till planetens yta. Titan, Ghoul, Spook och Vomit beger sig ut i den giftiga dimma som utgör jätteplanetens atmosfär, sikten är endast ett femtiotal meter och de rör sig långsamt framåt. Plötsligt dyker byggnaderna upp som ett spöke i diset, de finner snart att byggnaderna har varit övergivna sedan lång tid. Vid genomsökningen inser de att det handlar om en liten forskningsstation som använts för att undersöka planetens sammansättning. Försök har utförts för att få två växthus att fungera, dock med mediokert resultat. I det yttre växthuset stöter Ghoul och Titan på små insektoida varelser som anfaller dem, de neutraliserar två och fångar en tredje. Teamet samlar ihop alla dokument de kan finna inklusive en hårddisk och ytterligare en av de varelser de påträffat, denna har dock dissekerats och förvarats i en burk. Väl tillbaka vid Blazer IV blir de alla avspolade och scannade i luftslussen innan Pulse släpper in dem en och en. De fortsätter sin färd innåt i systemet och tar sig tid att börja undersöka de dokument de funnit på forskningsstationen. De får fram att planeten de var på heter Merihin och att de andra två planeterna heter Nolotos och Gheryon. Vad stjärnan har för benämning finns det dock ingen uppgift om och således är de inte närmare ett svar på var de kan befinna sig.

Fortsättning följer...

söndag 27 juni 2010

Ticket to Ride US 27/6


Jag, Heldri, Tokrake och Vinterdraken spelade Ticket to Ride US + 1910 expansionen. Tokrake vann. (Kan hända att jag blandat ihop mina anteckningar, lägger in dessa uppgifter i efterhand då jag haft väldigt kort om tid...)

lördag 26 juni 2010

Colosseum 26/6

Jag, Heldri, Vinterdraken och Tokrake spelade ett parti Colosseum, Jag vann, det var dock långt ifrån ett rekord. fotot blev jättedåligt så det fick inte vara med.

fredag 25 juni 2010

Mystery of the Abbey 25/6

Hemligt möte i kryptan...

På fredagskvällen spelade jag, Heldri, Vinterdraken, Tokrake, Å och Retro Mystery of the Abbey. För en gångs skull var det inte father Matthew som var mördaren (har dock glömt bort både vem som var mördaren och vem som slutligen avslöjade den skyldige, men det var kul).

onsdag 16 juni 2010

Traveller TNE 15/6

Äventyret fortsätter...

Flertalet av besättningsmedlemmarna var uppe tidigt följande morgon. strax före 14:00 gick de allesammans för att återse H.C.S Colossus för första gången på över sex veckor. Väl inne i hangaren, i skydd från regnovädret, möts de av Sir som stått och beskådat Colossus och inväntat besättningens ankomst. Efter dem kommer en ung kvinna som av Sir presenteras som Pulse, senaste tillskottet i skeppets besättning, hon är utbildad medic och skall vara med under uppdragen som besättningen utför medan Chart stannar ombord på Colossus. Vomit anmälde sig snabbt som frivillig att visa Pulse till hennes hytt och hon tog tacksamt emot erbjudandet. Besättningen började efter en kort genomgång att förbereda Colossus för avfärd redan nästa dag. Vomit och Grip, halvdant assisterade av en brutalt bakfull Tow, började lasta allt som kunde tänkas behövas för ett längre uppdrag. Titan och Ghouls uppdrag var att säkra skeppet genom att genomsöka och kontrollera alla utrymmen, de fann snart att mycket hade ändrats ombord, framför allt i maskinrummen. Ghoul tog även tillfället i akt att kolla utsidan av skeppet och lyckades skrämma Glare ordentligt när han plötsligt uppenbarade sig utanför ett av fönstren på bryggan. Det tog inte lång tid för Bucket att inse vad som gjorts med skeppet bortsett från de nödvändiga reparationerna och vid ett möte tog hon upp detta med Sir med resten av besättningen närvarande. Det kom till allas vetskap att skeppets jump capacity uppgraderats från 4 till 6, nivåer över 4 är inte tillåtna för civilt bruk i Regency space men det tycks ha gjorts ett undantag i detta fall. Vad detta betyder för skeppets framtida uppdrag blev snabbt uppenbart, det skulle nu kunna hoppa förbi karantänzonen utan att upptäckas av blockaden, samma blockad som de själva så ofta kallats till att upprätthålla!

Colossus lättade från landningsplattformen på utsatt tid och med ett öronbedövande dån tog skeppet till skyarna. Med viss möda bryter de slutligen atmosfären och dånet och skakningarna upphör samtidigt som den artificiella gravitationen tar över, de är åter ute i rymden.
Ordern från Sir är att ta skeppet 100 000km ut från Talshaan, minsta säkerhetsavstånd för att hoppa. Bucket talar dock om att det kommer att krävas många kalkyleringar och en ordentlig genomgång av alla system innan ett hopp ens är en avlägsen möjlighet, Sir tycks dock inte se detta som ett problem och en ganska sur Bucket skrider till verket med att påbörja ett, vad hon anser, mycket vågat tilltag.

Fotsättning följer...

onsdag 9 juni 2010

Colosseum 9/6

Jag, Heldri, Retro och Mr O spelade Colosseum på onsdagskvällen. Jag var trött i huvudet och det kändes som om jag snubblade över mina egna tankar när jag skulle förklara reglerna för Mr O, som inte spelat spelet förut, som tur var fick jag hjälp av både Heldri och Retro annars vet jag inte hur det skulle ha blivit. Detta var första gången jag varit med och spelat spelet utan att alla investerat i en loge till kejsaren, både Mr O och Retro struntade i denna investering. Retro vann med 97 poäng (han har även kompiskretsens rekord på 104poäng!), jag fick 81poäng vilket jag under omständigheterna var ganska nöjd med.

Bilderna blev tyvärr jättesuddiga. Nästa gång ska jag inte fota med mobilen utan ta mig i kragen och hämta kameran.

torsdag 3 juni 2010

Necromunda 2/6

Jag och Vinterdraken introducerade Mr O och Retro till Necromunda. Vi snabbsammanställde två gäng och spelade med två spelare på var sida. Jag och Retro vann efter några rundor när det andra gänget tvingades att slå ett bottle test och misslyckades, till saken hör att de skulle ha klarat det om deras ledare ej varit down vid detta tillfälle. Vi hade turen att ett par av våra skadeslag endast blev flesh wounds samt att vår heavy träffade klockrent med sitt raketgevär och tog ner två i en smäll. Fightens hjälte måste dock vara vår enda juve (kallad asswipe) som utan tanke på sitt eget välbefinnande sprang fram och sköt ner motståndarledaren, vilket tekniskt sett slutligen gav oss segern.

Bild från automatisk övervakningskamera tagen strax efter att Sidewinder avfyrat sin enda missil