söndag 27 september 2009

Tre på tåg...

Sent på lördagskvällen körde jag, Heldri och Tokrake Ticket to Ride (med 1910 expansionen) och i vår allmänna trötthet struntade vi i regeln om att man inte får använda dubbelspåren när man endast är tre spelare. Tur med både vagnkort och biljetter gjorde att jag vann överlägset.

Rally!!!

På fredagskvällen spelade jag, Heldri och alla nygiftingarna RoboRally. En kaotisk röra utan ordning eller...? Det var vad vi trodde tills Lill-M helt plötsligt vann! Inget konstigt med det egentligen då han lyckades köra ifrån kaoset som vi andra lyckades orsaka. Krockar, laserskott och allmän förvirring, som det ska vara.

söndag 20 september 2009

Idag som igår...

På lördagen fick jag och Heldri besök av syrran, svågern och Rupert (nytt nick enligt Heldri). Vi började med att spela Carcassonne och denna omgång vann Heldri. Efter vi pausat för mat spelade vi Seafarers of Catan (3rd Ed.) och den vändan vann svågern.

På söndagen fick vi besök av Å och då blev det åter Seafarers, den spelomgången vann jag. Vi körde till 12 poäng och jag rusade iväg och fick ihop 13 (!) poäng medan Heldri och Å kommit halvvägs. Roligt att vinna men det kändes nästan pinsamt med det oerhörda flyt som jag fick, lär dröja innan nåt liknande händer igen.
Efter detta spelade vi Carcassonne och Heldri vann efter att bland annat fått 60 poäng (!!!) på ett jättefält.

Mecha Construct No1

Jag fick en gammal T34 i skala 1:35 av svågern som han haft sedan lång tid tillbaka. Visste först inte vad jag skulle göra med den då den är groteskt stor jämfört med mina skala 1:60 ryssar (skalan är ungefärlig). Tänkte först använda tornet eller några av bandhjulen till nån sorts mech men det kändes synd på en så fin gammal plastmodell. Efter mycket huvudkliande fick jag följande idé, varför inte en pansarvagn på ben? Jag vet att detta inte är en unik idé på något vis men det ledde hur som helst till nedanstående sexbenta monstrum.


Jag inkluderade en figur för att ge skala åt bilderna, skulle vilja säga att den kan räknas som titanic size?

Jag kom fram till att den behövde ett namn och bestämde mig ganska snart för att den skulle få heta kackerlackan, passande då den både är sexbent och svår att utrota.

Jag gjorde ritningar med hjälp av datorn till benen så att jag kan printa ut fler komponenter om jag får för mig att konvertera fler 1:35 tanks. Alla extra delar är gjorda i kartong (300g A4 är det grövsta jag kan plåga igenom skrivaren) vilket håller utmärkt, särskilt när man sammanfogar allt med superlim. Jag vet att många modellbyggare ogillar kartong som material och tycker att det är för klent men jag har hittills inte haft nåt problem samt att det är enkelt att jobba med.

Med hjälp av hjul från banden blev mekanismen riktigt cool (enligt mig i alla fall). Alla benen är fixerade i sina nuvarande positioner, modellen står stadigt på fyra av de sex benen medan två är i luften. Lite måleridetaljer i form av rost och metallskav fullbordade det hela.

Jag förkortade kanonen för att ge den ungefär samma längd som kanonen på enT34 i skala 1:60. Det fanns ingen direkt anledning till detta förutom att jag tyckte att det såg bättre ut. Speltekniskt funderar jag på att köra med att detta är en 100mm AT kanon vilket skulle klassa den som very heavy.
I fronten bytte jag ut den vanliga kulsprutan mot en gatling-pipa från en gammal Grendel modell. Denna tänkte jag speltekniskt använda som en LMG men den kan lika gärna användas som HMG. Jag har funderat på att addera fler kulsprutor (kanske en på varje sida) men detta får bli ett senare projekt, först ska jag speltesta den utan att göra den onödigt dyr poängmässigt.

Raketrampen på tornet är scratchbyggd av kartong, sugrör och lite plast. För att kunna vara flexibel i spelet valde jag att göra den avtagbar med hjälp av två magneter, en fastsatt i tornet och en i rampen.

Jag har redan påbörjat ett nytt mechaprojekt som det förhoppningsvis kommer att finnas bilder på snart, mer om detta vad det lider.

Fler färdigmålade kamrater

Har legat däckad i eländig förkylning (dock inte nöff, nöff) men nu är jag tillbaka!
Har hunnit fota fler ryssar som är färdigmålade, lite suddigt här och var men det är som det är...

Börjar denna uppställning med min tredje färdigmålade survivor squad.Här är fjärde enheten och likaledes den första survivor squad som jag kamouflerat, det kommer att tillkomma åtminstone två till enheter med kamouflage.
Två sniper teams. En figur har jag fotat tidigare men nu är alla fyra konverterade och målade.

Min vilda varbjörn! Urzinen var bland de första figurer jag målade till SOTR.
Vasily Zaytsev, hittills den enda specialkaraktären jag har köpt men det blir nog fler.
Det var allt för tillfället men det kommer mera, jag har inte ens börjat med mina zombier...

lördag 12 september 2009

Let it rip!

Senaste tillskottet i raden av färdigmålade ryssar är detta HMG team till SOTR.
Jag valde att ha spottern på en egen bas då det annars skulle ha blivit väldigt trångt på basen samt att det kändes korrekt att kunna ha den figuren lite vid sidan av. Jag kunde inte låta bli att kapa en tunn plastpinne i många korta bitar och sedan strössla dessa som hylsor på marken bredvid kulsprutan, dessa målades sedan mässing/guld.

German factory complex

Trots en del regelsnubblande gick vår andra drabbning i SOTR riktigt bra, tekniskt sett i alla fall...
Jag ställde upp ett snabbt påkommet scenario där mina sovjetiska styrkor skulle utföra en räd mot en tysk fabriksinstallation. Vi räknade ihop trupper för 30RP var och efter att gått igenom specialförmågor och extraregler för trupperna drog vi igång. Svågern och Vinterdraken spelade tyskarna medan jag och Tokrake spelade ryssar, Mr O tittade på och assisterade med att påminna oss om regler som vi andra lyckats glömma trots att vi nyss läst dem. Personligen skyller jag som vanligt på att jag har alldeles för mycket regler i huvudet samt att jag ofta är ganska disträ när jag jobbat.

Några saker som är väl värda att nämna från denna fight är bland annat den episka (och mycket köttiga) fighten mellan en urzine (varbjörn) och en hord tyska zombier. Efter att vi tolkat sönder närstridsreglerna läste vi dem på nytt och insåg att vi krånglat till saker i onödan, med detta dilemma ur vägen återgick vi till fighten. När det återstod fyra zombier gick urzinen i backen, det bör nämnas att den redan blivit träffad tidigare innan fighten med zombierna, jag säger bara -Arg björn!
När den tyska vampyren, som smygit omkring som dimma, anföll en av mina survivor squads flydde dessa i vild panik, jag visste att den skulle hinna i kapp mina flyende ryssar och trodde då att deras sista stund var kommen. När vampyren väl skulle börja slakten beslöt jag att försöka skjuta den med en ensam figur ur ett anti-mechrifle team en bit bort (ryssarna får skjuta in i närstrid men det är 50/50 vem de träffar) och lyckades mot alla odds fälla den, eftersom vampyren blev down i närstrid gjorde närmsta ryssen processen kort med denne.

Efter en alltigenom hård fight flydde mina sista två ryssar in i den skog de kommit ur i början av slaget, trots denna förlust var det mycket underhållande. Även om båda sidor led av usel tärningstur (både jag och svågern slog snake eyes ett par gånger var) var jag mycket nöjd med mina officerare (om man borträknar min usla löjtnant som kommisaren omedelbart avrättade då hans ledarskap lämnade övrigt att önska).

Nästa gång hoppas jag kunna blanda in minst ett fordon, vilket eller vilka det blir återstår att se.

Over the sea and far away

I onsdags var det åter dags för Call of Chtulhu men denna gång med en ny karaktär. Kan inte avslöja nåt (tyvärr) men jag kan säga att vi lämnat Massachusetts bakom oss och har meddels båt färdats till brittiska Honduras... Om detta får någon CoC spelare/spelledare att ana något (då detta är ett köpt äventyr vad jag vet) vill jag inget veta.

Varför måste det alltid lukta illa dit vi färdas?

tisdag 8 september 2009

Soviet Command

Målandet fortsätter, har just färdigställt denna Soviet Command Section. Skall spela SOTR igen på torsdag, vilket scenario jag och svågern skall köra är ej bestämt men det blir med aningen större styrkor denna gång.

söndag 6 september 2009

Två bröllop och ett improviserat spel

Denna helg var jag och Heldri på två bröllop efter varandra, efter middagen på det andra tog vi tillfället i akt att spela ett improviserat spel med hjälp av bordsdekorationen!
Spelet i fråga benämns oftast efter spelpjäserna man har att tillgå och när vi lärde oss det kalldes det för Sten (men det har även blivit känt som Kotte, Knapp, Pärla och nu även Bordsdekoration?)

Spelet kräver 16 spelpjäser av valfri sort (det kan vara vad som helst och behöver ej vara lika på något sätt) dessa pjäser läggs ut på en plan yta så att de bildar en 4x4 fyrkant (se bilden).
Målet med spelet är att vara den sista att ta pjäser från spelytan.
Regler: Spelarna turas om med att ta pjäser prån spelytan. Man kan ta fyra, tre eller två pjäser i rad men aldrig endast en. Man får inte ta pjäser diagonalt. Den spelare som har en eller noll pjäser att ta när det är dennes tur har förlorat.
.................................................................................
Det kanske inte är passande att spela med bordsdekorationer på vissa tillställningar men i detta fall är jag tämligen säker på att brudparet inte hade några som helst invändningar.

tisdag 1 september 2009

Framåt kamrater!

Äntligen har jag färdigställt min första (av minst fem) Soviet survivor squads till SOTR.

Efter att ha experimenterat med olika färgscheman samt kollat i böcker och på hemsidor efter kulör på autentiska uniformer fick jag till slut blanda en egen grå/grön färg som bas till uniformerna. Vanligen brukar jag vilja ha en standardfärg som grundfärg då det kan vara knivigt att lyckas blanda samma färg flera gånger, jag kringgick dock prblemet genom att blanda i mängd (ca. 50ml istället för 12-15ml som är standard för modellfärg som jag annars använder).
Något som även krånglade till valet av färg var att ryssarna hade mängder med olika uniformsfärger under andra världskrgets gång.

Bilden är lite grynig pga. halvtaskig belysning, jag ville dock undvika att ta bild med blixt då det vanligen sabbar hela intrycket.